Hinzufügen von persistenten Speicher sowie Ethernet an Vintage-Arcade-Maschinen

Wenn Sie ein regulärer Leser sind, sind Sie sicherlich mit Hacker [Sprite_TM] vertraut. Er arbeitet mit Mitleiden des TKRLLAB Hackerspace zusammen, um die Dinge auf ihre offizielle große Eröffnung am 28. Mai zu erstellen, sowie zusammengestellt, um einen Job zu teilen, der er kürzlich abgeschlossen hat, um die Dinge auszuschalten.

Im Rahmen ihrer Vorbereitungen haben sie das Gelenk mit allen Arten von hackerfreundlichen Leckereien, darunter viele Werkzeuge sowie Clubpass, neben einem Vintage ‘1943’ Arcade Cabinet. Das Spiel ist ein Gruppierfavorit, aber jedes Mal, wenn die Macht ausgeschaltet ist, verliert er alle hart verdienten hohen Punktzahlen. [Sprite_tm] verstanden, dass er auf dem vorliegenden papierbasierten Score-Register verbessert, sodass er die zur Verfügung stehende Maschine zog, um zu sehen, was getan werden könnte.

Er nutzte einen AVR, um in die Z80-Logikplatine der Maschine zu tippen, wodurch er den Ramm des Spiels überprüft hat und den Ramm des Spiels komponierte, wann immer er erfreut hat. Dadurch ermöglichte es ihm, die Registerkarten der High-Scores zu halten, um sie wieder in den Speicher wiederherzustellen, wenn die Maschine wieder eingeschaltet ist. Die Zugabe des AVR ermöglichte es ihm ebenfalls, eine TCP / IP-Schnittstelle hinzuzufügen, die verwendet wird, um High-Scores an Twitter zu senden, wenn jemand den vorherigen Datensatz besiegt.

Sein modularer Bushahn kann in jeder Art von Z80-basierten Hardware genutzt werden. Wenn Sie also einige Vintage-Geräte haben, die sich in der Umgebung befinden, sollten Sie sich von seiner Website für einen detaillierteren Blick auf den Entwicklungsprozess schwenken.

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